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第296章 提升(1)

变,新增了一个技能效果:

  ……

  技能3,适应进化,LV.MAX+20:

  技能效果1(被动):当你第一次受到某种之前未曾受到过的伤害类型后,会获得可以增加该类型伤害额外抗性的衍生能力。

  (提示:你以本技能获得的每个衍生能力,最多可为你增加3X点的额外抗性;X为你的体质属性面板值。)

  小主,

  技能效果2(被动):若某类伤害使你一次性损失超过10%的总生命值,你对该类伤害的抗性临时提升20%(提升10%),最多提升200%(提升100%),持续时间20分钟(提升10分钟),并且持续时间可刷新。

  (新增)技能效果3(主动):你可以选择主动消耗10%的总生命值,触发一次技能效果2,令你对任意一类伤害的总抗性临时提高20%,该主动效果无冷却时间。

  【提示:继续使本技能突破等级上限,需使用黄金技能点×5。】

  ……

  「适应进化」的新增主动技能效果,与第二个被动技能效果之间形成了强力联动。

  并且新增主动技能效果“无冷却时间”这一特点,大大降低了慕北在战斗前通过「适应进化」给自己叠被动的难度。

  比如,以后如果慕北准被在战前增加自己的动能抗性,就不需要先给自己来上10拳了。

  这种行为看着有多鬼畜这一点,就不多说了。

  关键是,自从生命值突破了1.5亿后,慕北还不一定有把握每一拳都能打掉自己10%的总生命值!

  如果,慕北一拳只打掉了自己9.9%的总生命值,那不就相当于白打了吗?

  而且,动能抗性在所有抗性中,其实是最好提前叠的一种,

  其它的抗性,比如界雷,时间和空间这些抗性,慕北现在都没啥很好叠被动思路呢!

  而「适应进化」这个新增的主动技能效果的出现,就使慕北无需再担心这些问题了。

  ……

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