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第284章 查漏补缺(2)

  看完基础被动的削弱史后,慕北啧啧称奇:

  没想到,基础被动在历史上竟然挨了那么多刀。

  相较于古早版本,现在通过技能升级仓将基础被动升至满级需要的乐园币,翻了至少得有2000倍吧?

  28.44×64=1820.16。这仅是只算两次大削,让已经成长至圣灵品质的基础被动升到满级的成本提高倍数。

  总之,经过模拟器AI的描述,慕北发现:

  自己能用负熵点数升级基础被动,乃至是其它类别技能的这一点,背后所代表着相较于别的契约者的优势,或许远远比之前想象要大!

  契约者通过技能升级仓升级技能,升级费用在成本费的基础上,还要再乘以一个大于1,且根据技能强度和普适性综合而定的修正系数。

  而慕北用负熵点数升级技能,或许成本费要比技能升级仓要多一些,因为这得对比逆熵体和技能升级仓之间的能量利用效率。

  逆熵体当前对能量的利用效率,怎么可能比得过无所不能的乐园?

  技能升级仓,这个乐园内的基础设施,在本质上就是乐园规则具象化后的衍生物之一。

  虽然,在能量的利用效率上,逆熵体不可能比得过乐园;

  但是!逆熵体用负熵点数升级技能需要支付的费用,只有成本费!

  根本就不存在什么,“乘以一个根据技能强度和普适性综合而定的修正系数”。

  现在,慕北终于明白这个问题的答案:

  自己之前在技能升级仓内升级基础被动时,需要负熵点数和乐园币这两种升级资源的比例,为什么会出现如此程度的错位了!

  (以下是慕北的基础被动的晋级与升级费用,内容摘录自第235章:)

  从绿色晋级为蓝色,与蓝色后每一级的升级费,需要:乐园币×2400,或负熵点数×3,比例为800:1;

  ……

  从淡金晋级为金色,与紫色后每一级的升级费,需要:乐园币×6400,或负熵点数×8,比例为800:1;

  从金色晋级为史诗,与史诗后每一级的升级费,需要:乐园币×,或负熵点数×10,比例1600:1;

  从史诗晋级为传说,与传说后每一级的升级费,需要:乐园币×,或负熵点数×15,比例6400:1;

  从传说晋级为圣灵,与传说后每一级的升级费,需要:乐园币×,或负熵点数×20,比例:1。

  另外,需要注意的是,以上情况是,在慕北拥有称号「竞技天王」,减免了20%乐园币升级费后的前提之下。

  看来,那个根据技能强度和普适性综合而定的修正系数,对于基础被动来说,应该是非常地不友好的吧……

  好了,故事已经听了那么久,慕北也认为自己应该继续办正事了。

  现在,自己体内的生命能量乱流,深渊抗性,灵魂防御,和法力值回复,这几个较为重大的问题或是暂时得到解决;

  或是找到了具体可行的解决方案,在下一个世界进度开始前,就能暂时解决掉。

  在这种情况下,还有什么可能直接导致自己在衍生世界里翻车的疏漏吗?

  思索片刻后,慕北想到了自己在上个世界进度挨雷劈的经历。

  更准确地说,其实是被暗灵星的世界意识,操纵界雷劈出了一个小硬直的经历。

  慕北现在仍可以通过契约者烙印,找到自己在暗灵星上挨界雷劈后收到的提示记录:

  【因你为3阶原生世界·暗灵星的外来者(受到的界雷伤害+50%),且你的血统为旧神系(受到的界雷伤害+100%),你最终受到共计点界雷伤害。】

  【因你的界雷抗性为0,你受到0.08秒的身体麻痹效果。(由于你极高的身体异常状态抗性,该麻痹效果已被豁免99%)】

  (以上两条提示,摘录自第198章。)

  因为慕北是世界的外来者,以及旧神系生物;所以,界雷可以对慕北造成250%的伤害。

  那么,界雷250%的伤害效果,就是慕北刚才想到的自身疏漏与短板吗?

  当然……

  不是!

  慕北现在只是一个烙印等级为LV.22的3阶契约者,并且只有四个属性障壁待突破(这次没文字游戏了)。

  因此,下个世界进度,慕北最多最多被监察之塔的匹配机制分配到一个4阶的衍生世界。

  而区区一个4阶世界意识产生的界雷,别说给它250%的伤害效果,就算给它500%的伤害效果好了,拥有五千多万生命值和「究极不灭特性」的慕北也是不用在意分毫的!

  所以,那250%的伤害效果的提示就是个干扰项,慕北真正在乎只有这个:

  【因你的界雷抗性为0,你受到0.08秒的身体麻痹效果……】

  当初,那0.08秒的身体麻痹可是让慕北吃到了不少的苦头:

  就在这短短的时间内,世界化身接连对处于身体短暂麻痹的慕北,施加了各种慕北现在都想不明白原理的连环控制能力,让其先后丧失了视觉,听觉和嗅觉。

  在复盘

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