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第236章 「熵增之力,LV.4」&「顶级不灭特性」

  可以预见的是,随着后续慕北的生命上限再创新高,这个增伤比例的上限,会无疑会变得更高。

  秩序乐园之前给慕北的提示中已经明说了:于逆熵实验而言,「不灭特性」存在的意义仅在于稳定「熵增之力」。

  通过「熵增之力」的技能效果3——不稳定性,就可以直接看出来,此言非虚。

  随后,慕北活动了几下身体后,便继续升级起「熵增之力」:

  【「熵增之力」已提升至LV.4,你获得负熵点数×400。】

  【技能1:熵增之力,LV.4:】

  效果1,强制熵增(被动效果):每秒强制扣除8%的总生命值,任何与你接触,或受到你技能伤害的「存在」,都将立刻受到等同于你8%的总生命值的真实伤害。

  (效果1的真实伤害,任意「存在」每秒最多受到8次。)

  效果2,存在消亡(被动效果):……

  效果3,不稳定性(被动效果):……

  效果4,强制驱散(被动效果):除了已损失的生命值和法力值之外,你的状态每秒刷新一遍,强制驱散一切外源性的Buff和Debuff。

  (将该技能提升至4级后,你可获得800个负熵点数。)

  ——

  随着「熵增之力」已提升至LV.4,慕北每秒要被强制扣除的总生命值竟然来到了8%!

  没想到,在数值提升这方面,「熵增之力」跟深渊抗性还真的有着异曲同工之妙啊!

  一个每升一级,每秒强制扣血的百分比翻倍;一个每加一点,继续增加的资源消耗翻倍。

  都TM是翻倍是吧!

  以慕北200%的最大生命值来说,每秒强制扣除8%的总生命值,就是200%×8%=16%的最大生命值强制扣除。

  而如此程度的扣血,已经超过了慕北现在的回血速度了!

  若非是技能升级仓内的区域算是秩序乐园的公共区域,像「熵增之力」这样的重大杀伤技将会被暂时性抑制,要不然用不了几十秒的时间,慕北就得被「熵增之力」给弄死!

  至于,「熵增之力」在提升至LV.4后的新增效果“强制驱散”,这很好理解。

  就简单地做个类比吧:

  在衍生世界·艾尔登法环中,有一个黄金律法基本主义的祷告,该祷告名为「回归性原理」;

  而「回归性原理」的实际效果为:使用后,移除自身当前的一切增益与减益状态。

  如今,「熵增之力」的技能效果4——强制驱散,就相当于慕北每秒都在给自己用「回归性原理」。

  毫无疑问,这又是一把双刃剑。

  不过,这把双刃剑给慕北的感觉,倒是跟刚才那把名为“不稳定性”的双刃剑不太一样:

  慕北觉得,这把双刃剑对于现在的自己来说,有种明显利大于弊的感觉。

  现在,看着这个新增的技能效果,慕北的脑海中突然涌现出了一个念头:

  「深渊腐化」是否算是一种外源性Debuff?

  这个问题就留到之后再验证吧。

  接下来,已经把「熵增之力」整到4级的慕北,准备使「高级不灭特性」晋级了。

  小主,

  【检测到逆熵体的「熵增之力」已提升至LV.4,你已获得,不死不灭本源的购买权限×1。】

  ——

  名称:不死不灭本源的购买权限

  类别:消耗品

  品级:无

  效果:使用该权限后,能以每盎司100万乐园币的价格,购买至多5盎司的不死不灭本源的。

  使用条件:逆熵体

  评分:无

  价格:无法以任何形式出售以及转让

  评价:属于逆熵体的专属权限。

  ——

  【你已使用不死不灭本源的购买权限,已扣除乐园币×,你获得不死不灭本源×5(盎司)。】

  【「高级不灭特性」晋级中……】

  【晋级完成。】

  【技能2,顶级不灭特性,LV.1:】

  技能效果(被动):没有要害,细胞极度活化,生命上限+101%,每秒额外恢复10.1%的最大生命值,豁免绝大部分即死效果和斩杀能力。

  提示1:该技能的满级为LV.100。

  提示2:升级该技能需要消耗400个负熵点数。

  ——

  为了增强对比,将1级时的「高级不灭特性」放到这里:

  【技能2:高级不灭特性,LV.1:】

  技能效果(被动):没有要害,细胞高度活化,生命上限+

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