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第122章 突破属性障壁

  神圣光枢被破坏时产生了一束直冲云霄的光柱,照亮了帕洛斯镇这一片的夜空。

  光柱持续了整整十几秒后,才缓缓消散。

  慕北估计,哪怕是数百公里外的人,都可以看到这一极为引人注意的异象。

  小问题,来多少杀多少。

  慕北决定先将注意力放在乐园传来的提示上:

  【契约者的属性障壁突破考核·第一环,已完成。】

  【力量突破之凭证(50点),敏捷突破之凭证(50点)已放入契约者的储物空间。】

  【契约者在回归乐园后,去属性加点仓中提交此二道具,可无风险突破相应属性障壁。】

  慕北看完这些提示后,眉头微皱。

  这跟ta一开始想的,不太一样。

  慕北一开始还以为:

  ta的属性障壁突破考核·第一环完成后,力量与敏捷属性的障壁就直接没了;

  这样的话,慕北就可以直接给自己的畸变·敏捷属性加点了,以缓解严重失衡的力敏属性。

  但现实却是,要待ta回归乐园后,去属性加点仓才可以使用这所谓的力……

  ‘等等。’

  「生物计算机」提醒慕北,ta的理解有问题。

  在刚才的提示中,乐园只说了:

  “去属性加点仓中提交此二道具,可无风险突破相应属性障壁。”

  不去属性加点仓,就不能使用属性突破凭证,去突破相应的属性障壁吗?

  这一点乐园可没说。

  慕北一想:

  是这么个道理啊!

  于是,立刻询问乐园:

  “我可不可以现在就用这两个凭证,突破属性障壁呢?”

  【警告!1阶契约者在非属性加点仓的环境中,使用属性障壁突破凭证的死亡率为100%!】

  “那也就是说……可以在非属性加点仓的环境中,使用属性障壁突破凭证!”

  1阶契约者死亡率是100%,但慕北是1阶契约者吗?

  其实……是的。

  但是!

  1阶段契约者可以分为两种:

  第一种是“正常”的契约者,第二种是慕北。

  而在乐园刚才的警告中的1阶契约者,指的是第一种。

  无论别的1阶契约者看上去是多么得另类异常,与慕北相比,通通都算“正常”。

  对契约者阶位等级的划分,仅与他/她/它/ta们的烙印等级有关。

  1~10级烙印的是1阶契约者;

  11~20级烙印的是2阶契约者;

  每10级为1个阶位,以此类推,最后到10阶契约者。

  慕北现在的烙印等级只有7级。

  所以,ta现在是一名1阶契约者。

  虽然,这个1阶契约者能凭实力在3阶原生世界中乱杀;

  但是,在乐园的判定中,慕北就是一名1阶的契约者。

  总之,对于慕北来说,乐园刚才的“警告”其实是一个天大的好消息。

  “我如果现在就使用力量与敏捷突破之凭证的话,死亡率与成功率各是多少?”

  慕北继续询问乐园。

  由于慕北刚获得了属性突破凭证,所以与其相关的问题,乐园是有义务回答的。

  【检测中……】

  【检测完毕。】

  【因「高级不灭特性」,你在使用力量突破之凭证(50点)与敏捷突破之凭证(50点)后,死亡率为0,且有100%的几率成功突破属性障壁。】

  论慕北现在所有能力中,除「熵增之力」外最超模的是哪个技能?

  是品质达到了传说级的基础被动「力之源」吗?

  这个技能确实很超模,但不是最超模的那个。

  最超模的其实是「高级不灭特性」。

  虽然慕北在「力之源」上花费的负熵点数远比「高级不灭特性」要多。

  但这并不意味着「力之源」就比「高级不灭特性」强。

  也有可能是升级「力之源」的性价比远不如「高级不灭特性」。

  基础被动因为技能的特殊性,才将技能品质写进技能的介绍。

  如果「高级不灭特性」的技能介绍中有技能品质这一栏的话,其品质绝不止于传说级。

  单凭“增加100%最大生命值上限”这个技能效果,「高级不灭特性」就不是传说级品质的技能可以去碰瓷的。

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