第68章 老玩家们的狂欢

  哪怕此时已经距离第五波结束已经有段时间了,但仍是没有影响老玩家们的‘热情’。

  “今天一下子收了两个菜,赚翻!”

  “我也是,可惜上一次收菜的时候将缩时卷轴用完了,不然昨天就能收到菜了,也不知道还有没有机会吃第二轮。”

  “羡慕,我这轮没有匹到新人,只能看下一轮能不能收到菜了,下一轮的菜可就没这一轮这么好收了啊。”

  “我还没收,再养养,等菜再长一点再收。”

  “我也要再养养。”

  “还得是大佬啊,还养着,我的上一波就收了。”

  “收了这一轮菜,我晋级二阶后站稳脚跟的概率又大了许多。”

  “确实,小心别阴沟里翻船了,我好友列表里有个老玩家,之前跟我说今天收菜的,结果被新人给干掉了。”

  “我也没匹到新人,希望下一轮能匹到吧,实在不行就只能等休息阶段了。”

  “哈哈哈,说出去真让人笑掉大牙,老玩家被一轮对局都没经历过的新人给干了。”

  ……

  看着阶级频道上的消息,李长青一时间有些默然。

  频道上这些老玩家说的‘菜’指的自然就是他们这些新人。

  塔防世界中,每一次新人的加入,对老玩家来说都是一场狂欢。

  没有老玩家不希望匹配到新人,毕竟新人基本上是和弱小画等号的。

  匹配到新人,就意味着很大概率上能够大赚一笔。

  但老玩家也不会一下子就把新人玩家给打死。

  一是因为前几波可派遣的士兵数量太少,要将新玩家直接杀死的话就需要动用进攻道具,付出太多不值得。

  二则是因为塔防世界的机制了,杀死玩家会获得对方持有防御塔一半的数量,太早杀死新人获得收益并不高,因此大多数老玩家都会选择先养着。

  老玩家们将这个过程称为种菜或者养菜,而收菜的时间则按照老玩家对自己实力的评估自行选择。

  自觉实力弱一些的老玩家可能在三波左右就收了,以免菜养太肥,变成食人花,把自己吃了。

  自觉实力强的就会晚一些收,因此,新人不要觉得在老玩家手上活过了这么多轮,是因为自己多么牛掰,对方可能仅仅是在养菜罢了。

  不过,老玩家收菜最晚的时间,最最多也不会超过第十波。

  第五波对老玩家来说也是个收菜的节点,大多数的老玩家都会选择在这一波收菜。

  除了波数合适外,这一波的怪物也比较强,正常不用付出太大的代价就能成功收到菜。

  虽然不时也有新人能够反向收菜,但那毕竟是小概率事件。

  大多数新人匹配到老玩家还是意味着死亡,只是死亡时间不同罢了。

  有些人匹配到对局时就已经死了,结果到了第五波才埋。

  李长青此时仍属于新人的范畴,看到老玩家谈论‘收菜’的话题,难免有种兔死狐悲的感觉,心情自然好不起来。

  “话说一阶晋级二阶的条件到底是什么?”

  李长青看到其中一名老玩家谈论到晋级二阶的话题,心中再次生出疑惑。

  按理说这么重要的情报,他早该能了解到的,但事实上不仅仅是他不知道,他认识的所有人都不知道一阶晋级二阶的条件。

  包括那位给大佬发过清凉照,跟大佬关系不错的妹子,也没办法从大佬口中套出这则情报。

  好像这些老玩家被什么限制了似的,都对晋级的条件避而不谈。

  高阶的大佬都是如此,同阶存在竞争关系的老玩家就更不例外了。

  关于这个问题,李长青先前已经思考过很多遍了,每次都没什么结果,这次自然也不例外。

  不过他这连第一轮对局都还没有结束,对知道这个问题的渴求倒是没那么急迫。

  实力不够着急冲到二阶也是送死,这些老玩家对待升阶的态度也是一副如临大敌的样子。

  又在阶级频道看了一会,看着老玩家们讨论的话题,李长青实在是感觉有些烦躁便退出了阶级频道。

  打开大群,原本还剩下的三十多人,此时就只剩下十来人了,其中一部分还是‘野草’的人。

  没了的那十来人,除了因自身实力不足而阵亡的少部分玩家外,大部分应该是被老玩家给‘收菜’了。

  至少在没了的那些玩家中,李长青知道的就有五名玩家是在有老玩家的对局当中的。

  剩下那些没透露自己对局情况的,有些应该也是不幸匹配到了老玩家。

  此时群聊内没人讲话,显得有些寂寥。

  很难想象这个寂静非常的大群在两天前,还是一个十分热闹的百人大群。

  这才仅仅第三天,群内的人员数量只剩下原先的十分之一多些。

  以小见大,恐怕这轮进来的新人玩家总体的死亡率恐怕也差不了多少。

  想到这,李长青沉默了,他要是没有金手指,恐怕现在还在提心吊胆的防备下一波的

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