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第138章 情深归处!脸书上线

; 历史上《植物大战僵尸》只有一个程序员,而且翻来覆去的改,用了三年才做出来。

  但是他们大部分时间,都在修改。因为一开始根本就不是僵尸,而是各种害虫之类。

  目前国内的单机团队,比如《傲世三国》程序员也就只有三四个人而已。

  林逍用十几个人开发一个小游戏,已经堪称豪华了,完全就是钱多了。

  而且整个游戏最耗时的策划,已经全部完成了。

  还有美术,直接照抄就行。

  这个游戏直接用C++编写,基于DirectX9.0编写就可以了。百度上说这是基于Unity引擎开发的,基本上是扯淡。

  所以要是五十天内时间还完不成一个DEMO,那完全是有问题了。

  林逍二话不说,直接把厚厚的游戏策划递过去。

  “先签订保密协议,再看!”

  众人签订完保密协议后,开始阅读整个游戏策划。

  靠!

  顿时,所有人都惊呆了。

  因为,这个游戏策划也太完整了。

  整个游戏的机制,数值,每一个关卡的射击,总共多少格,都清清楚楚。

  甚至后面还有关键角色的美术设计。

  还有整个游戏的核心卖点,游戏的玩法,都无比细致。

  可以说,一个游戏最难的部分,已经全部完成了。

  这……这是国际经济学的?

  几个核心程序员毕竟是专业的,虽然他们还没有开始玩这个游戏。

  而且目前其实还没有真正出现牛逼的塔防游戏,《魔兽世界3冰封王座》要等到2003年才发行呢。

  而《堡垒》虽然号称塔防游戏的鼻祖,但那是九十年的,非常久远了。

  换成其他人,大概无法在脑子里面形成画面。

  但是这些程序员,却能在脑子里面非常形成画面。

  然后,整个人开始兴奋起来了。

  这个游戏太新颖了,和市面上所有的游戏都不一样啊。

  能不能成功不知道,但……真的很让人兴奋啊。

  而且制作起来也确实简单,比起目前市面上的那些游戏要简单得多了。

  林逍道:“你们十几个人,而且公司所有人,都来帮忙,我还会请专业的配乐师,请震旦大学专业的艺术设计人员,会超过三十个人的团队完成这项工作。”

  “50天时间,完成这个游戏的DEMO,有没有问题?”

  “没有问题!”

  ………………

  接下来,林逍又进入疯狂的工作状态了。

  游戏社的几个核心成员,也开始频繁逃课,签订保密协议后,开始跟着学习整个游戏,进行一些边角料的工作。

  江漓儿带着几个艺术设计的同学,按照林逍的需要,开始进行各种角色的美术设计。

  最多的时候,超过三十六个人在为了这个游戏工作。

  高长河找来了专门的配乐师,为这个游戏进行配乐。

  白天关卡音乐是《Grasswalk》,夜晚关卡的背景音乐叫做《Moongrains》,泳池关卡的背景音乐叫做《Watery Graves》。

  林逍当然无法完全记得,只能大致哼出来,然后让配乐师用钢琴,拇指琴,电子乐合成,让林逍寻找感觉,并且确定下来。

  制作的时候,林逍担心程序员这边进度跟不上。

  但没有想到的是,程序员这边阵容强大,加上来帮忙的,整整有近二十个人,而且分工明确,进度非常快。

  反而是艺术设计这边,进度是最慢的。

  江漓儿以及震旦大学的硕士,博士,加起来八个人。

  在电脑上制作一个又一个场景,一个又一个图片。

  哪怕这个游戏的场景其实很简单,而且重复度高,动画效果简单。

  但……进度还是最慢的。

  因为林逍要求太高了。

  最主要的是,他对原游戏印象太深刻了,有着非常清晰的对照物。

  江漓儿一次又一次抓狂。

  “不干了,老娘不干了。”

  “老娘在那边吊舔狗吊得好好的,结果被你抓来做苦力,还这样那样不满意。”

  “老娘不干了。”

  她狠狠地把画笔和鼠标全部都扔了。

  但是……

  几分钟后,又去乖乖地捡起来,继续干活。

  ………………

  而这段时间,关于林逍创业要做游戏的消息,已经炒得如火如荼了。

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